Unity3D逐漸浮出水面,還只是這兩年的事。開發公司Unity Technologies在官網上當仁不讓地宣稱Unity3D不僅是游戲工業的創新者和革命者,同時也是跨平臺開發的先行者。
和所有創新科技剛剛出現時類似,無論是開發者或是使用者,對于以Unity3D為代表的“網絡三維交互”這座巨大冰山而言,現在我們能預見到的,都只是無數可能中的一小部分。
燃動數字根據自身的設計優勢和前景定位,從“非游戲產業”的商業角度理解和觀察Unity3D,尋找Unity3D應用設計制作的廣闊未開發領域,著重深入探究它的核心功能——跨平臺,無客戶端,交互性,強大腳本,高速渲染,大型場景支持,在線控制,等等。
燃動數字試圖將Unity3D的應用中心領域從游戲開發領域,拓展延伸到3D Web領域,跨平臺交互領域,在線三維演示領域,由此,我們會發現,幾乎所有基于網絡的商業平臺都具備Unity3D介入的可能性。